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Fertigkeit Waffenloser Kampf
Waffenloser Kampf
Keine Waffe zur Hand? Dann hilft diese Fertigkeit, trotzdem mit dem Gegner fertig zu werden.
Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...
Basisfertigkeit für:
Gaukler (ab St. 2)
Gladiator (ab St. 1)
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Nebenfertigkeit für:
Barbar (ab St. 2)
Barde (ab St. 3)
Hasardeur (ab St. 2)
Jäger (ab St. 3)
Mönch (ab St. 4)
Priester (ab St. 4)
Ritter (ab St. 3)
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Klassenfremde Fertigkeit für:
Gelehrter (ab St. 2)
Klingenmagier (ab St. 4)
Magier (ab St. 4)
Paladin (ab St. 2)
Quacksalber (ab St. 4)
Schütze (ab St. 3)
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Typ |
Angriff |
Verwendbar |
- / in Runde |
Ziel | Ein Gegner |
Mana-Kosten |
-
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Gegenstand |
Waffenlos
(optional)
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Angriffstyp | Nahkampf |
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Angriff | Ge,Sn |
Parade | Ge,Sn |
Schaden | St,Ko |
Fertigkeitenklasse
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Nahkampffertigkeiten
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Designed by
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herbert_
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Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit
Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.
Boni auf den Rang von Fertigkeiten
Hieb ausweichen |
+17% des Fertigkeitenrangs |
Fliegende Fäuste |
+17% des Fertigkeitenrangs |
Boni auf Paraden
(a) nur, während die Fertigkeit als Aktion oder bei der Parade ausgeführt wird.
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