Ein kleines Stück Papier, auf dem du deine zahlreichen Wünsche niedergeschrieben hast. Auf der Rückseite sieht man eine Zeichnung von einem dicken Mann mit weißem Bart. Während du dir die Zeichnung anschaust, sieht es so aus, als würde sie dich anlächeln. Andere Leute amüsieren sich zwar köstlich darüber, dass du mit so etwas durch die Gegend wanderst, doch du hörst ihnen einfach nicht zu. Denn du weißt was du willst – dir kann niemand etwas anhaben!
Hinweis:
So ein Glücksbringer mag nicht nach viel aussehen, aber die Tatsache, dass selbst die größten Helden Ezantohs auf die wundersamen Wirkungen solcher Objekte schwören, sollte einem zu denken geben. Und wenn man den fleißigen Wissenschaftlern der Universität Glauben schenkt, so darf manch verborgene Wirkung inzwischen gar als gesichert gelten, die lange als Aberglaube verschrien war.
Details
Heldenklassen
für alle Heldenklassen
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
Stufe ab 2
Hitpoints
10
Wert
3
Unique
Unique in Gruppe
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf
unbegrenzt
Wirkung
-
Benötigt
-
Wo getragen?
Tasche
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)