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World of Dungeons / Palast / Aktuelle Änderungen / Der Jäger wird zum Wildnisführer   Thema geschlossen
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Beitrag Seiten: 1

Designer

Gnom Barbar St.3
Barkladesh

Spieler: Klarmeister
Registriert: 28.03.2012

Link zum Post: [post:16692857]

Hallo zusammen,

zum Start der nächsten Welt werden wir den Jäger etwas überarbeiten.
Aktuell ist der Jäger unserer Meinung nach etwas zu ähnlich zu Schütze und Gaukler, daher wollen wir ihn mit den Änderungen etwas abgrenzen und seine Identität schärfen.
Insbesondere Prophezeien passt nicht zu dem, was wir uns unter einem Jäger vorstellen, auf der anderen Seite fehlen uns aber Fertigkeiten, die zeigen, dass der Jäger die Gruppen durch die Wildnis führt und Fährten liest.
Zunächst erstmal ein Überblick über die Änderungen. Details zu neuen Fertigkeiten folgen dann:
  • Bogen schießen wird ab Stufe 1 verfügbar und der Jäger startet mit Bogen und Pfeilen
  • Messerkampf wird auf Stufe 2 verschoben
  • neue Basisfertigkeit ab Stufe 6: Hinterhalt legen (Führung, erhöht Angriffswürfe der Gruppe)
  • Stufe 6: Netz werfen wird Nebenfertigkeit
  • neue Nebenfertigkeit ab Stufe 7: Ziel markieren, die Basismanakosten werden auf 2 reduziert
  • Waffengift ab Stufe 7 (aktuell 10)
  • Prophezeien (aktuell Stufe 7) kann der Jäger künftig nicht mehr
  • neue Basisfertigkeit ab Stufe 10: Verborgene Pfade (Führung, erhöht Paraden und Initiative der Gruppe)
  • neue Nebenfertigkeit ab Stufe 10: Stimme des Waldes (starker Verschrecken-Angriff)
  • neue Basisfertigkeit ab Stufe 12: Auskundschaften (Führung, erhöht Initiativwurf und Aktionen des Jägers, hohe Mali auf den Schaden)
  • Kräuterkunde gibt zukünftig Boni auf die Klassen Kräuterkunst und Giftfertigkeiten statt direkt auf die Fertigkeiten
  • Die Gaben des Jägers werden etwas aufgehübscht.


Wir wünschen euch viel Spaß mit den Änderungen.

27.07.2023 17:41 Kommentieren

Designer

Gnom Barbar St.3
Barkladesh

Spieler: Klarmeister
Registriert: 28.03.2012

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Wächter des Waldes / Wächterin des Waldes


Stufe Gabe Änderung
23 Gabe: Durchblick im Dickicht Ersetzt Gabe: Segnung des Pfeiles
26 Gabe: Routinierte Vorbereitung keine Änderung
29 Gabe: Kind des Waldes Ersetzt Gabe: Äußerste Konzentration



Nebelwandler / Nebelwandlerin


Stufe Gabe Änderung
23 Gabe: Überlebenskünstler Neue Wirkung:
• Passiv: +50% des Fertigkeitenrangs auf alle Paraden (vgl Glückspilz)
• Aktiv: +25% des Fertigkeitenrangs auf alle Paraden unbegrenzt
26 Gabe: Wissen um die Natur keine Änderung
29 Gabe: Kundschafter • Boni auf Prophezeien werden ersetzt durch Führung



Wildhüter / Wildhüterin


Stufe Gabe Änderung
23 Gabe: Meister der Jagd • gibt zusätzlich Boni auf Hinterhalt legen +1 +34% des Fertigkeitenrangs
26 Gabe: Wilde Jagd keine Änderung
29 Gabe: Bezwinger der Bestie keine Änderung


27.07.2023 17:44 Kommentieren

Designer

Gnom Barbar St.3
Barkladesh

Spieler: Klarmeister
Registriert: 28.03.2012

Link zum Post: [post:16692883]

Zum Abschluss folgen hier noch die Details zu den neuen Fertigkeiten.

Hinterhalt legen
Fertigkeit Beschreibung
Hinterhalt legen  

Der Held bringt seine Mitstreiter in eine ideale Position für einen Hinterhalt oder Überraschungsangriff. 

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...  



Basisfertigkeit für:

 Jäger (ab St. 6)
Typ Verbesserung
Verwendbar in Vorrunde
/ in Runde [img]/wod/css//skins/skin-8/images/icons/inf.gif[/img]
Ziel Eigene Gruppe
Max. betroffene Helden 2 +20% der Heldenstufe
Mana-Kosten 1 (2)
Gegenstand -
Fertigkeitenklasse Führung
Designed by Klarmeister
 

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.


Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit

 

Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.

Boni auf den  Rang  von Fertigkeiten

 
Fertigkeit Modifikator
Hinterhalt +34% des Fertigkeitenrangs
Hinterhalt entdecken +34% des Fertigkeitenrangs

Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

 

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf Angriffe

 
Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Nahkampf +67% des Fertigkeitenrangs 4 Runden
Fernkampf +67% des Fertigkeitenrangs 4 Runden
Hinterhalt +67% des Fertigkeitenrangs 4 Runden



Verborgene Pfade
Fertigkeit Beschreibung
Verborgene Pfade  

Der Held kennt die verborgenen Pfade um seine Gruppe schnell und sicher ans Ziel zu führen. 

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...  



Basisfertigkeit für:

 Jäger (ab St. 10)
Typ Verbesserung
Verwendbar in Vorrunde
/ in Runde [img]/wod/css//skins/skin-8/images/icons/inf.gif[/img]
Ziel Eigene Gruppe
Max. betroffene Helden 3 +34% der Heldenstufe
Mana-Kosten 3 (4)
Gegenstand -
Fertigkeitenklasse Führung
Designed by Klarmeister
 

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.


Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

 

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf Eigenschaften

 
Eigenschaft Modifikator Dauer Bemerkung
Initiativwurf +34% des Fertigkeitenrangs 3 Runden

Boni auf Paraden

 
Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Naturgewalt +50% des Fertigkeitenrangs 3 Runden
Hinterhalt +50% des Fertigkeitenrangs 3 Runden



Stimme des Waldes
Fertigkeit Beschreibung
Stimme des Waldes  

Der Held ist in der Lage verschiedenste Tierlaute zu imitieren. Er kann mit einem tiefen Röhren Hirsche anlocken, mit einem überzeugenden Heulen Wölfen verwirren oder mit einem gutturalen Laut aufgebrachte Bären beruhigen. 

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...  



Nebenfertigkeit für:

 Jäger (ab St. 10)
Typ Verschlechterung
Verwendbar - / in Runde [img]/wod/css//skins/skin-8/images/icons/inf.gif[/img]
Ziel Alle Gegner
Max. betroffene Gegner 1 +34% der Heldenstufe
Mana-Kosten 1 (2)
Gegenstand -
Angriffstyp Verschrecken
Angriff Ge,Ch
Fertigkeitenklasse -
Designed by Klarmeister
 

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.


Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

 

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf Eigenschaften

 
Eigenschaft Modifikator Dauer Bemerkung
Initiativwurf -50% der Heldenstufe -150% des Fertigkeitenrangs 5 Runden

Boni auf Angriffe

 
Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Nahkampf -25% der Heldenstufe -75% des Fertigkeitenrangs 5 Runden
Fernkampf -25% der Heldenstufe -75% des Fertigkeitenrangs 5 Runden
Hinterhalt -25% der Heldenstufe -75% des Fertigkeitenrangs 5 Runden

Boni auf Paraden

 
Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Nahkampf -25% der Heldenstufe -75% des Fertigkeitenrangs 5 Runden
Fernkampf -25% der Heldenstufe -75% des Fertigkeitenrangs 5 Runden
Hinterhalt -25% der Heldenstufe -75% des Fertigkeitenrangs 5 Runden



Auskundschaften
Fertigkeit Beschreibung
Auskundschaften  

Der Held kundschaftet unerkannt die Lage aus, um sich und seine Mitstreiter ausgiebig auf die kommenden Herausforderungen vorzubereiten. 

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...  



Basisfertigkeit für:

 Jäger (ab St. 12)
Typ Verbesserung
Verwendbar in Vorrunde / - [img]/wod/css//skins/skin-8/images/icons/inf.gif[/img]
Ziel Selbst
Mana-Kosten 2 (3)
Gegenstand -
Fertigkeitenklasse Führung
Designed by Klarmeister
 

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.


Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

 

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf Schaden

 
Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r) Dauer Bemerkung
Hiebschaden alle -999 / -999 / -999 (z) bis Rundenende
Schneidschaden alle -999 / -999 / -999 (z) bis Rundenende
Stichschaden alle -999 / -999 / -999 (z) bis Rundenende
Feuerschaden alle -999 / -999 / -999 (z) bis Rundenende
Eisschaden alle -999 / -999 / -999 (z) bis Rundenende
Blitzschaden alle -999 / -999 / -999 (z) bis Rundenende
Manaschaden alle -999 / -999 / -999 (z) bis Rundenende
Psychologischer Schaden alle -999 / -999 / -999 (z) bis Rundenende
Giftschaden alle -999 / -999 / -999 (z) bis Rundenende
Säureschaden alle -999 / -999 / -999 (z) bis Rundenende
Heiliger Schaden alle -999 / -999 / -999 (z) bis Rundenende
Arkaner Schaden alle -999 / -999 / -999 (z) bis Rundenende
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
(z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird

Boni auf Eigenschaften

 
Eigenschaft Modifikator Dauer Bemerkung
Initiativwurf +Fertigkeitenrang bis Rundenende
Anzahl Aktionen +1 +10% des Fertigkeitenrangs 2 Runden

Boni auf Paraden

 
Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Nahkampf +50% des Fertigkeitenrangs bis Rundenende
Fernkampf +50% des Fertigkeitenrangs bis Rundenende



Gabe: Durchblick im Dickicht
Fertigkeit Beschreibung
Gabe: Durchblick im Dickicht  

Die Augen des Helden sind durch ein Leben der Jagd im undurchdringlichen Dickicht von Ezantohs Wäldern geschult wie kein zweites Paar. Er vermag selbst kleinste Bewegungen wahrzunehmen, nichts entgeht ihm. Auch die kleinste Maus kann sich vor ihm nicht verstecken. 

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...  


Typ Verbesserung
Verwendbar in Vorrunde
/ in Runde [img]/wod/css//skins/skin-8/images/icons/inf.gif[/img]
Ziel Selbst
Mana-Kosten 3 (4)
Gegenstand -
Fertigkeitenklasse -
Designed by Klarmeister
 

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.


Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit

 

Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.

Boni auf Eigenschaften

 
Eigenschaft Modifikator
Wahrnehmung +1

Boni auf den  Rang  von Fertigkeiten

 
Fertigkeit Modifikator
alle Fertigkeiten der Klasse  Fernkampffertigkeiten +1 +25% des Fertigkeitenrangs
Wachsamkeit +1 +25% des Fertigkeitenrangs

Boni auf Angriffe

 
Angriffsart Modifikator
Fernkampf +50% des Fertigkeitenrangs

Boni auf Paraden

 
Angriffsart Modifikator
Hinterhalt +50% des Fertigkeitenrangs

Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

 

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf Eigenschaften

 
Eigenschaft Modifikator Dauer Bemerkung
Initiativwurf +75% des Fertigkeitenrangs 4 Runden

Boni auf die  Wirkung  von Fertigkeiten

 

Boni auf die  Wirkung  erhöhen  nicht  den  Rang  einer Fertigkeit. Stattdessen werden die Boni zur Höhe des  Schadens  (beim Typ "Angriff") oder der  Heilung  (beim Typ "Heilung") addiert. 

Fertigkeit Modifikator Dauer Bemerkung
alle Fertigkeiten der Klasse  Fernkampffertigkeiten +50% des Fertigkeitenrangs 4 Runden

Boni auf Angriffe

 
Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Fernkampf +2 +Fertigkeitenrang 4 Runden



Gabe: Kind des Waldes
Fertigkeit Beschreibung
Gabe: Kind des Waldes  

Der Held ist im tiefsten Wald aufgewachsen, dort fühlt er sich wohl.
Wo andere sich fürchten und verirren, ist er zu Hause. Er wandelt auf verborgenen Pfaden, kennt jeden Stein und Halm. Er erkennt die heimischen Tiere nicht nur an ihren Lauten, sondern hört aus der Tonlage der Rufe auch ihre Stimmung und Wohlbefinden heraus. 

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...  



Basisfertigkeit für:

 Jäger/Wächter des Waldes (ab St. 29)
Typ Verbesserung
Verwendbar - / - [img]/wod/css//skins/skin-8/images/icons/inf.gif[/img]
Ziel Selbst
Mana-Kosten -
Gegenstand -
Fertigkeitenklasse -
Designed by Klarmeister
 

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.


Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit

 

Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.

Boni auf Eigenschaften

 
Eigenschaft Modifikator
Willenskraft +1
Initiativwurf +1 +50% des Fertigkeitenrangs

Boni auf den  Rang  von Fertigkeiten

 
Fertigkeit Modifikator
Ziel markieren +1 +50% des Fertigkeitenrangs
Verborgene Pfade +1 +34% des Fertigkeitenrangs
Stimme des Waldes +1 +50% des Fertigkeitenrangs

Boni auf Angriffe

 
Angriffsart Modifikator
Verschrecken +50% des Fertigkeitenrangs

Boni auf Paraden

 
Angriffsart Modifikator
Naturgewalt +50% des Fertigkeitenrangs



28.07.2023 12:09 Kommentieren
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